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关于HDR贴图在VR中的使用[实例教程]
[ 录入者:xiaohan | 时间:2008-03-31 14:06:04 | 作者: | 来源:本站整理 | 浏览:176次 ]

本文由中国教程网我的奋斗 原创,转载请保留此信息!

前段时间有朋友问到HDR是怎么用的,HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。
下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!·
拖出两个球来,半径为35

在两球下面搞个大点的平面,就搞绿色吧!

再搞两个简单的材质,第一个是玻璃材质

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