首页 | 入门教程 | 中级教程 | 高级教程 | 实用技巧 | 滤镜专区 | 动画教程 | 美术基础 | 文字教程 | 网站设计 | 照片处理 | 鼠绘教程 | 非主流 | ps论坛

网站导航-QQ交流群:六群:74397925(高级) 四群:32099295 五群:12950971(新)欢迎加入!

教程搜索: 类 型:    资讯/作品/教程在线投稿 个人作品推荐 业务咨询/信息反馈 论坛在线提问 广告服务 认证考试培训资料试卷
 精品素材下载 草坐网PS草坐网教程每日更新,热心为广大PS爱好者服务欢迎光临

TOP

MAX+Premiere片头教程
[ 录入者:xiaohan | 时间:2008-03-31 14:15:23 | 作者: | 来源:本站整理 | 浏览:37次 ]

 
1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。

按此在新窗口浏览图片

3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属

按此在新窗口浏览图片

4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。

按此在新窗口浏览图片

5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母

按此在新窗口浏览图片

6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头

按此在新窗口浏览图片

7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作

按此在新窗口浏览图片

8.渲染设置

按此在新窗口浏览图片

9.合成剪辑输出

按此在新窗口浏览图片

10.使用premiere把图象和声音合成输出,以   Matrox   DigiSuited的板卡为例,输出Matrox   M-JPEG的文件格式:尺寸720/576   每秒25帧,象素比是1.067   声音是4800Hz   16Bit-Stereo,最后输出到Betacam磁带上。

按此在新窗口浏览图片

11.完工。

转自:http://flash8.okzzz.com/laibin821213






 

5
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】 【关闭】 【返回顶部
[上一篇]Swift3D for 3dsmax3\4.. [下一篇]3D打造狗尾巴草

评论

称  呼:
内  容:

相关栏目

最新文章

热门文章

推荐文章

赞助连接