首页 | 入门教程 | 中级教程 | 高级教程 | 实用技巧 | 滤镜专区 | 动画教程 | 美术基础 | 文字教程 | 网站设计 | 照片处理 | 鼠绘教程 | 非主流 | ps论坛

网站导航-QQ交流群:六群:74397925(高级) 四群:32099295 五群:12950971(新)欢迎加入!

教程搜索: 类 型:    资讯/作品/教程在线投稿 个人作品推荐 业务咨询/信息反馈 论坛在线提问 广告服务 认证考试培训资料试卷
 精品素材下载 草坐网PS草坐网教程每日更新,热心为广大PS爱好者服务欢迎光临

TOP

NURBS命令详解
[ 录入者:xiaohan | 时间:2008-03-31 14:23:50 | 作者: | 来源:本站整理 | 浏览:249次 ]

图中各按钮的含义如下:

   Attach(结合):用来结合其他的物体到NURBS物体中,结合物体的创建参数将丢失。

  Attach Multiple(结合多个物体):结合多个物体到NURBS曲面里。点击它会显示一个对话框,可以在 列表中选择多个物体,然后点击Attach(结合)。

  Reorient(再调整):当打开时,所结合或引入的物体会移动到NURBS物体的中心。

  Import(引入):引入其他物体到NURBS物体里。工作方法与结合是一样的,但引入的物体将保留自己的创建参数和变动修改。

  Import Multiple(引入多个物体):可引入多个物体到NURBS物体里。点击时会显示一个对话框,可以在列表中选择多个物体,然后点击Import(引入)

3.4 NURBS模型和曲面的显示控制

  在General(总体设置)的滚动面板里,有下列一些选项框可以控制NURBS曲线或曲面在视图中的显示,如图所示,如果所有的选项框都被关闭,则NURBS物体就看不见了。



本新闻共11页,当前在第4页  
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  
11  

6
<< < 1 2 3 4 5 6 7 > >> 4/11
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】 【关闭】 【返回顶部
[上一篇]3ds max6快捷键全收录 [下一篇]3DMAX几种灯带的快速做法

评论

称  呼:
内  容:

相关栏目

最新文章

热门文章

推荐文章

赞助连接