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带你走进数字化迷宫
[ 录入者:xiaohan | 时间:2008-03-31 14:27:28 | 作者: | 来源:本站整理 | 浏览:69次 ]

  10、单击选择路径线条,进入修改命令面板,在“选择”卷展栏中单击“顶点”按钮,进入“顶点”次物体层级。在视图中选中曲线上所有节点,右击,在弹出的快捷菜单中将节点类型选择为Bezier方式,使用移动工具对节点的控制并进行调节,如图09所示。

3DMAX精彩实例教程带你走进数字化迷宫(4)
图09



  11、进入几何体创建面板,选择“球体”按钮,在顶视图中创建一个球体,注意在“参数”卷展栏中将“半球”参数设为0.5,其余参数设置如图10所示,得到一个半球,如图11所示。

3DMAX精彩实例教程带你走进数字化迷宫(4)
图10



 

3DMAX精彩实例教程带你走进数字化迷宫(4)
图11
 

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